SAILSHIFT Sailing trainer in wind shifts
Sail game trainer between 2 boats trying to take profit from wind shifts
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Xavier Gonzalez |
Genre | Simulation |
Made with | GameMaker |
Tags | sail-game, Sailing, sail-training, windshift |
Development log
- Finally finished HTML version of game!May 24, 2020
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TUTORIAL
INTRODUCCION
Este juego permite experimentar cómo dos barcos con la misma velocidad pueden obtener ventaja uno respecto al contrario aprovechando los cambios de dirección del viento si vira en los momentos oportunos en una regata de ceñida y popa con 4 distintos tipos de roladas preestablecidas o bien con cambios de viento establecidos manualmente, con el objetivo de comprender el mecanismo de las roladas de forma entretenida.
AYUDA
1) INICIO RÁPIDO BARCO CONTRARIO AUTOMÁTICO
- Pulsar [BA] . Activa el barco contrario negro de forma automática.
- Pulsar una de las roladas: [1], [2], [3], [4]. Si no se pulsa ninguna la dirección del viento es fija ( 0º norte). Se puede cambiar manualment la direccion del viento con las teclas [+] y [ -].
-Pulsar a la vez [START] y tecla [flecha arriba]. La tecla flecha arriba se ha de mantener pulsada para que avance el barco rojo.
- Para virar pulsar "barra espaciadora" o tecla flecha derecha o flecha izquierda.
- Evitar chocar con el barco contrario si no se tiene prioridad de paso segun reglamento y evitar colisión con boya. En caso de colisión sin prioridad sale mensaje de penalización de 360º, hay que pulsar tecla [P] para que el barco realice la penalización de giro de 360º.
- Una vez superada la boya hay que pulsar la flecha "abajo" y la "barra espaciadora" para que el barco trasluche y empiece la popa y seguir pulsando la flecha arriba para que continue avanzando.
- Una vez superada la línea de llegada por el primero de los barcos saldrá mensaje anunciando el ganador.
2) INICIO RÁPIDO BARCO CONTRARIO MANUAL
BARCO NEGRO: El barco contrario (negro) se maneja de forma manual con las teclas: "Flecha arriba" para avanzar, [Z] para virar, [S] para virar 180º para empezar la popa. En caso de penalización pulsar [Q] para que realice el giro de 360º.
- Pulsar una de las roladas: [1], [2], [3], [4]. Si no se pulsa ninguna la dirección del viento es fija ( 0º norte). Se puede cambiar manualment la direccion del viento con las teclas [+] y [ -].
-Pulsar [START] y los barcos rojo y negro deberan pulsar la tecla de avance enseguida (tecla flecha arriba para el barco rojo y la tecla [W] para el barco negro.
- BARCO NEGRO: Una vez superada la boya hay que pulsar la tecla [S] y latecla [Z] para el barco trasluche y empiece la popa y seguir pulsando [W] para que continue avanzando.
- BARCO ROJO: Una vez superada la boya hay que pulsar la flecha "abajo" y la "barra espaciadora" para que el barco trasluche y empiece la popa y seguir pulsando la flecha arriba para que continue avanzando.
- Una vez superada la línea de llegada por el primero de los barcos saldrá mensaje anunciando el ganador.
NOTA.- Con las teclas [+] y [-] se puede aumentar o disminuir respectivamente la velocidad de los barcos.